基于BPNT-MDA整合模型的技艺类非遗VR科普游戏设计研究
- 论文类型:期刊论文
- 通讯作者:戴晋龙,刘遹菡,胡桉澍
- 发表刊物:设计
- 刊物所在地:北京
- 学科门类:艺术学
- 一级学科:设计学
- 文献类型:J
- 卷号:37
- 期号:07
- 页面范围:24-27
- 关键字:科普游戏;技艺类非遗;基本心理需要;MDA框架;青稞酿酒技艺;
- 发表时间:2024-04-13
- 摘要:针对目前国内科普游戏系统性设计不足的现状。对基本心理需要理论和MDA游戏设计框架的研究现状进行分析,并构建BPNT-MDA的整合模型,总结了技艺类非遗科普游戏的特征,并从科普原真性和科普趣味性两个维度提出了面向技艺类非遗的VR科普游戏设计方法。通过分析技艺类非遗青稞酿酒技艺的传承现状与需求,并以其为例展开设计实践,进而验证整合模型与设计方法的可行性,以期为其他技艺类非遗的数字化保护与传播提供新思路和理论框架参考。